В слепом тесте, который провело немецкое издание ComputerBase, технология масштабирования NVIDIA DLSS 4.5 опередила рендеринг в нативном разрешении и решение AMD FSR. Участие в голосовании приняли более тысячи участников сообщества.
В слепом тесте, который провело немецкое издание ComputerBase, технология масштабирования NVIDIA DLSS 4.5 опередила рендеринг в нативном разрешении и решение AMD FSR. Участие в голосовании приняли более тысячи участников сообщества.